miércoles, 11 de enero de 2017
miércoles, 18 de febrero de 2015
Please Stand By... estamos de mudanza

Esta semana no habrá post alguno en Tesoros Lúdicos. Los Cuatro Jinetes estamos echando un cable en la mudanza y adecuación de Bilbogames y nos va a ser imposible preparar nada de calidad, así que reservamos nuestras ideas para la próxima semana. Espero que nos disculpéis :-(
Si alguien nos busca, andaremos por aquí...
viernes, 13 de febrero de 2015
Wargames for Dummies: Juegos para Iniciarse (III)
Mmmmm, me han dicho que hay unos wargames que se juegan con cartitas... ¿Es eso cierto? ¿Y ya merecen la pena esos juegos? ¿O son una castaña pilonga? No me fío... |
Oddball se ha interesado esta vez por un subgrupo de wargames muy de moda desde hace tiempo, especialmente tras la publicación en 1999 del conocidísimo Paths of Glory, una de las obras maestras del wargame. Este sistema, creado por Ted Racier, podemos verlo además en el WW2: Barbarossa to Berlin y en la adaptación a la Guerra Civil Española diseñada por David Gómez Relloso, el Crusade & Revolution. Grandiosos juegos los tres, y de los que hablaremos antes o después ya que todos ellos están en mis baldas, pero no los considero del todo adecuados para iniciarse. Encontramos otros card driven wargames mucho más asequibles a cualquier público, y hoy comentamos cuatro de ellos, casi todos publicados por GMT Games (ya podían pagarse una comisión). El sistema de juego con cartas en general es sencillo de entender y aplicar, lo que complica cada uno de los juegos suelen ser las reglas particulares de cada ambientación, y la adaptación histórica del mismo. Pero hay que destacar un tema importante que hace a estos juegos algo distinto: el uso de cartas con elementos o eventos históricos, hace que el juego sea muy inmersivo, y te empapes del trasfondo histórico con facilidad.
Average Rating: 7.70
Geek Rating: 7.069
Wargame Rank: 29
Washington’s War es la reimplementación del clásico We the People, el juego que creó el card driving tal y como lo conocemos actualmente. Esta nueva versión es más sencilla y ágil, pudiendo jugar cada partida en poco más de hora y media. La ambientación es evidente, la Guerra de Independencia Americana entre 1775 y 1783. Un bando controla las tropas británicas y aliadas del rey Jorge III, mientras que el otro las tropas continentales lideradas por Washington.
martes, 10 de febrero de 2015
Unboxing: The X-Files
El viernes pasado +Jon Planetongames me consiguió por fin el juego que llevaba esperando meses, The X-Files, juego de mesa ambientado en la serie. Como fan absoluto de la serie soy carne de comprador compulsivo de juegos como éste. Ahora sólo hace falta que salgan juegos de Twin Peaks y de Perdidos para que siga comprando incontrolablemente ;)
El contenido del juego al completo.
El tablero montado de juego que representa a los EE.UU. y las distintas zonas en las que salen los casos a investigar. A la derecha se colocan los mazos de juego, a la izquierda están los tracks de puntuación para los agentes y para el sindicato. En la parte superior izquierda se coloca un aliado, que puede ser de los agentes o del sindicato, que afecta a todo el juego. Como veis el tablero es correcto y adecuado, pero demasiado sobrio para lo que podría haber sido.
Los cuatro personajes del juego, Mulder, Scully, Skinner y Krycek. El quinto representa a El Fumador, el 'malo' en el juego... Como que Krycek es bueno, no te jo...
Todos los contadores de juego: Cigarro, Evidencia, Agente, Herida, Progresión, Sindicato e Influencia. Además, los peones de los cuatro personajes y los tokens de puzzle del póster de Mulder. Cartón grueso, bien cortados... Un poco simples, pero correctos.
La pantalla del jugador del Sindicato (¿Syndicate Master? ¿Dungeon Smoker?) y el reglamento de juego. El reglamento está bastante conseguido, aunque ya en las primeras páginas he observado dos erratas... Nada graves, pero erratas al fin y al cabo. La pantalla es muy fina, correctamente ilustrada, y con la secuencia del turno del jugador el sindicato, pero de papel grueso... No llega ni a cartón fino. ¡Error!
Cartas de Expediente X, 65 en total. Cada una representa a uno de los episodios de las tres primeras temporadas. Sosas no, lo siguiente... Que el dibujo sea la región de los USA en la que se sitúa la investigación, en vez de un dibujo descriptivo del capítulo al que hace referencia es una cagada gorda... muy gorda. Si, de acuerdo, serían muchos dibujos distintos, pero....
Cartas de Agente, 50. Cartas de eventos y bonos que usan los jugadores para intentar resolver los casos. Estos al menos tienen dibujos distintos, aunque hay muchas cartas repetidas.
Cartas de Sindicato, 50. Al igual que las de agente tienen dibujos distintos, aunque hay varias copias de cada carta.
Primeras Sensaciones: El juego en si no tiene mala pinta, y para los aficionados a la serie es bastante sugerente. Los nombres de los casos son los títulos de los capítulos, y los textos de ambientación nos hacen rememorar muchas escenas de la serie. Los dibujos son correctos, aunque quizás esperaba más de ellos, y al ser sólo en tres tonos quedan un poco sosotes.
Lo peor, además de las ya comentadas 'ilustraciones' de las cartas de Expediente X, y la pantalla de papel, es que las cartas son finas, muy finas, y tienen pinta de doblarse fácilmente. Recomendaría fundas gruesas para el juego, las finas en este caso no se si protegerían lo suficiente, y en mano las cartas no parecerían demasiado rígidas. Las cartas son tamaño estándar, 63,5x88mm, así que necesitareis las fundas grises de FFG o las verdes de Mayday.
Si tuviese que resumir la sensación del juego a primera vista en una sola frase sería: Correcto, pero soso; Soso, pero correcto.
lunes, 9 de febrero de 2015
Kickstarter: The Great War
El juego y sus componentes |
Es la primera incursión de esta compañía en el mundo de los juegos de mesa, pese a que los aficionados a los wargames de miniaturas lo conocemos gracias a sus maravillosos kits de plástico de la WWII compatibles con las minis de Flames of War. Esto nos garantiza una enorme calidad en las miniaturas del juego, probablemente muy superior a las del BattleCry o a las del Memoir'44.
El juego incluye 162 miniaturas (81 alemanas y 81 británicas) a las que habrá que añadir las que se desbloqueen en los extras del KS. Ya nos amenazan con unos cuantos extras, que seguramente se conseguirán visto lo rápido que han conseguido el mínimo, 25.000 libras... unas pocas horas:
Listado de contenidos del juego |
£35k Dos escenarios extra exclusivos del KS
£55k Figuras de metal de mandos exclusivas al KS
£75k Réplica de la lata de la Princesa María de 1914 para guardar las cartas y los dados.
£100k Tanque Mk IV de plástico
£125k Tanque A7 de plástico
También nos comentan que tienen muy avanzado el tema, así que no parece en absoluto descabellada su fecha de entrega, junio/julio de 2015:
- Richard Borg ya ha escrito el reglamento.
- Las miniaturas de plástico están diseñadas y la fabricación está casi completada.
- El diseño gráfico del juego y sus componentes está en las fases finales.
- El prototipo está ya creado.
- El juego ya ha sido testeado.
- El fabricante europeo de juegos de mesa está ya en posición de empezar a imprimir.
Como veis, no tiene mala pinta, y tenéis hasta el día 8 de Marzo para contribuir en el KS. Aunque el Early Bid de 49 Libras ya está agotado (en inglés, en francés y en alemán aún está), tenéis la opción normal de 59 Libras más 5 de gastos de envío. En mi opinión, y como fan de los C&C de Richard Borg y conociendo la calidad de The Plastic Soldier, es un juego que verdaderamente merece la pena.
Kickstarter: https://www.kickstarter.com/projects/1992455033/the-great-war-0
Las miniaturas alemanas |
Las miniaturas británicas |
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